Reaper of Souls Beta: Eisiger Frozen Orb Build für den Zauberer

In Patch 2.0.1, dem Pre-Patch zu Reaper of Souls, wird es auch einige umfangreiche Klassen-Änderungen geben. Komplett überarbeitet wird beispielsweise der Zauberer-Skill Arkane Kugel, der die Rune Frozen Orb (einigen sicherlich bekannt aus Diablo 2) bekommt. Die Rune wurde mit dem aktuellen Beta-Patch 2.0.0.21390 noch einmal verbessert und YouTuber Jaetch hat das zum Anlass genommen, um seinen Frozen Orb Wizard-Build vorzustellen!

Rüstung für den Frozen Orb-Build

Der Build setzt laut Jaetch vor allem auf Ressourcen-Reduzierung. Um dies zu unterstützen hat er im Video den legendären Helm „Pride’s Fall“ ausgerüstet, der u.a. die Ressourcen-Kosten um 30% reduziert, wenn man 5 Sekunden lang keinen Schaden bekommen hat. In der Beta ist dieser allerdings aktuell noch verbuggt und senkt die Ressourcen-Kosten konstant während man ihn trägt.

Schaden verursacht wird im Build von Jaetch nur von Frozen Orb, weshalb es sich anbietet, bei der restlichen Rüstung auf Eigenschaften wie Cold Skill- und Arcane Orb-Boni zu achten.

Der Frozen Orb-Build im Überblick

Im folgenden Screenshot siehst du, wie der Build für den Frozen Orb-Zauberer aussieht:

Diablo 3 RoS - Frozen Orb Build

 Verwendung finden darin die folgenden 6 aktiven Skills:

  • Arkane Kugel + Frozen Orb
  • Spiegelbild + Duplikate
  • Zeit verlangsamen + Point of No Return
  • Vertrauter + Arkanot
  • Magische Waffe + Mächtige Waffe
  • Sturmrüstung + Kraft des Sturms

Außerdem kommen die folgenden passiven Skills zum Einsatz:

  • Audacity
  • Astrale Präsenz
  • Verschwimmen
  • Illusionist

Verteilung der Paragon-Punkte

Seine Paragon-Punkte hat Jaetch folgendermaßen verteilt:

Hauptwerte

  • Intelligenz: +45 (9 Punkte)
  • Vitalität: +100 (20 Punkte)
  • Bewegungsgeschwindigkeit: +12,00% (24 Punkte)
  • Maximale Arkankraft: –

Offensiv

  • Angriffsgeschwindigkeit: –
  • Cooldown-Reduzierung: –
  • Kritische Trefferchance: +10% (50 Punkte)
  • Kritischer Trefferschaden: +3,00% (3 Punkte)

Defensiv

  • Leben: +1,00% (2 Punkte)
  • Rüstung: –
  • Widerstand gegen alles: –
  • Lebensregeneration: 8,252,6/Sekunde (50 Punkte)

Abenteuer

  • Area Damage: –
  • Ressourcenkosten-Reduzierung: +7,00% (35 Punkte)
  • Leben pro Treffer: 1.402,9 (17 Punkte)
  • Goldfund: –

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